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December 15 Xbox Live the Party を振り返る!#03こんばんは、松井です。
続いて第三回目の放送ですね。
7/21、第三回目の放送はやっと松井の本領発揮、といった感のある「リスナーと格闘ゲーム対決」。
もともと、格闘ゲームが得意でこの仕事に入ったようなものなので、これは負けられない!と思ったのですが……。 今回ピックアップした「DEAD OR ALIVE4」は初代Xboxで発売された「DEAD OR ALIVE ULTIMATE」からさらに進化した最新作。 コンピューター戦がかなりきっついのですが、格闘ゲーム初心者でも遊んでいるうちに慣れてくるゲームだといえるでしょう。 ちなみに、先週DJサニーにプレゼントした「DEAD OR ALIVE EXTREAM2」もこのシリーズの魅力を凝縮した一本です。普段、格闘ゲームはジョイスティック派の松井は、スタジオにマイスティックを持ち込んでの収録となりました。 使用しているのは、ホリさんの「DEAD OR ALIVE4スティック」。現在はかなり品薄ということなので、結構大事に使っています。 現時点では、Xbox360の純正スティックはホリさんのものだけですが、今後いろいろなモノがでてくると嬉しいですね(ジョイスティックの天板がちょっと派手で恥ずかしかったりします……)。 さて、試合の結果は写真の通り。 残念ながら全勝とはいかなかったのですが、まずまず、といったところでしょうか。 後日、オンラインで遊んでいると、このとき遊びにきてくださった方と再会することができました。 ゲームからはじまるコミュニケーションだって結構素敵ですよね。 December 13 Xbox Live the Partyを振り返る! #02こんばんは、松井です。
記事を書き始めて気がついたのですが、番組終了まであと16日。 放送回数は今週で24回。ということは、一日一本じゃ間に合わないということですね。 なので、がんばって一日二回くらい更新していきます。 続いて第二回目の放送。
7/14、第二回目の放送は、バレットウィッチの特集でした。初回はドキドキだったDJサニーとの掛け合いも少しずつ慣れてきた感じでしょうか。 ゲストの矢野さんは番組放送前からのXbox Liveのフレンドだったりします。ちなみに、矢野さんは今「カルドセプトサーガ」をやっているようですね。 (つい先月も矢野さんにお会いしたのですが、そのときもばっちりソフトモヒカンでした) このときはゲームプレイの音と曲を楽しんで頂きましたが、ゲーム発売前に、その音楽をしっかりと聴ける、というのもこの番組ならではの魅力なのかな、と思います。ちなみに、この放送前には、松井がプロデュースをしている秋葉原UDXビルの4Fでバレットウィッチのトーク&プレイイベントを開催してきました。 ラジオ放送の前にイベントをやって、それから深夜の生放送はなかなかハードな一日でしたが結構テンションが高かったような気がします。 今は、こういったイベントは少しお休み期間ですが、来年の二月あたりに大きめなイベントをやろうかと思っていますのでお楽しみに! December 12 Xbox Live the Partyを振り返る! #01こんにちは、松井です。
今週の放送を含めて、残すところあと3回となった「Xbox Live the Party」。 こちらでは、過去の放送のポイントをピックアップしてお届けしていきます。 まずは、第一回目の放送から。
7月7日の夜中、XboxのコミュニティサイトXbox Friendsのオープンと同日にスタートしたのが、この番組。
実は、松井、CS放送やTV番組の出演は何度もあるのですが「生放送」しかも「ラジオ」を経験するのがこれが初めてのことなので正直なところ、ドキドキものでした(実際に、後で放送を聞いてみたら最初のあたりは声が震えていて苦笑いでした)。 ゲストで来てくださった、5番6番さんたちはかなりXboxをプレイされているということで、番組が始まる前にお話をしたところ、「え?あそこのチームだったんですか?」とお互いにびっくり。 初代XboxのHALO2で、松井のチームと何度も対戦をさせてもらっていたところにいらっしゃったんですね。 番組内では「テトリス ザ グランドマスター エース」をピックアップしてのプレイ。 「なーんだ、テトリスか」と思った方もいらっしゃるかと思いますが、このゲーム、相当奥が深いです。 松井も定期的にプレイをしているのですが、まだまだクリアは先の話。 練習すればするだけ、自分の腕が上がっていくヨロコビを感じられるゲーム、好きなんですよね。 August 17 今週のプライムタイムタイトル「クロムハウンズ」おはようございます、松井です。
今週のプライムタイムタイトルのひとつに「クロムハウンズ」があります。 6vs6のチーム戦が楽しめる、ロボットアクションゲームなのですが、このゲームには「スカッド」というシステムがあります。 スカッドとは最大で、20人までが登録できるチームのことで、オンラインモードは、このスカッド単位でプレイを行っていくことになります。 今回、プライムタイムタイトルになったのを記念して、期間限定の「Xbox Live the Party」スカッドを作ってみました。 スカッド名は「Live the Party」で、所属国は「モルスコイ」です。 方針は、ボイスチャットでまったりといろいろな遊びができればいいなぁ、と思っています。 クロムハウンズをお持ちの方で、まだスカッド所属を決めていない方、新しいお友達を探してみたい方、気軽に遊びに来てくださいね。 過去にゲスト出演され、何度もオンラインで登場されているあの方も、同じチームにいらっしゃいます。 メンバー募集のタイミングは、こちらのブログでお知らせしたいと思います。 (ご希望の時間があれば、お知らせください) それではー。 August 09 第6回の放送の前に……こんにちは、松井です。
第六回目の放送の前に、私がプロデューサーを務めている、秋葉原UDXビル4Fで「ゲーマーズラウンジ」を開催します。
このイベントは「ゲームに関連するありとあらゆる人たちの交流の場」として、今年の四月から行っているもので、自分で作ったゲームソフト、新製品の映像、音楽、自分のスーパープレイムービー、その他モロモロを持ち寄っていただいてみなさんで楽しもう!というラウンジです。 会場は、IH調理器具のみを使用しているレストラン「東京フードシアター5+1」。 時間は午後5時から、午後11時まで(フードのラストオーダーは9時半、ドリンクラストオーダーは10時です)開催しています。 入場料金は無料で、ドリンク、フードは500円~となっています。 ■詳細はこちら http://www.icic.jp/events/gamelounge.html もしかしたら、番組スタッフの皆さんもきてくれるかも!ということなので、みなさんとラジオ放送前のひとときを楽しめれば、と思っています。 また、下の記事にもありますとおり、トップスピン2の対戦相手、募集中です。 皆さんの挑戦、お待ちしています! July 23 世界最大のゲームトーナメント World Cyber Games2006おはようございます、松井です。
先週の番組でご紹介させていただきました、「WCG2006」の「DEAD OR ALIVE4」オンライン予選が開催されています。 http://www.worldcybergames.jp/2006/about/tournament.html (試合速報はこちら) 昨年の「DEAD OR ALIVE 2 ULTIMATE」の予選とくらべて、人数も徐々に増えており、こういう流れもあるんだなぁ、と思っています。 ご紹介するのを忘れていたのですが、WCGのオフィシャルサイトでは、WCGのプロモーションムービーが上映されています。 「え?これがゲーム大会?」という規模の大きなものですので、かなり驚かれると思います。 http://www.worldcybergames.jp/2006/about/index.html (こちらの「ムービーを見る」をクリック) さて、そろそろオンライン予選の二日目準備に行ってきます。 July 19 プレゼントがもらえるチャンスかも……おはようございます、松井です。
昨日から今週金曜日の放送に向けて、「DEAD OR ALIVE4」の練習を開始しました……が。 久しぶりのプレイ、ということもあってか連戦連敗で、ひどい目にあってしまいました(ここ2~3週間の間、クロムハウンズばっかりやっていました)。 これは、みなさん、番組オリジナルグッズを手に入れるチャンスかもしれません。 あんまり負けすぎると、番組スタッフの皆さんに冷ややかな目で見られることになりそうなので、今日もがんばって練習してみます。 おそらく、21時頃から「RoadToWCG2006」という部屋を立てていますので、お時間のある方は、一緒に遊んでください!! それではー。 |
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